邪恶的虚拟社会时代的前奏

陈天桥曾不止一次在公开场合说过:盛大的目标是要做中国的Disney,要以网络为平台构建一个互动娱乐帝国。现在看来,收购新浪不过是这一计划中的一步,并且也许是比较重要的一步。从上头的令来看,这一步走得很对。

白玉盘作了一篇很专业的分析文章:【虚拟社会专题·壹】从网络游戏到虚拟社会(1)(2)(3)(4)。现在的网游也许就是明天的虚拟社会,邪恶的网游才只是更加邪恶的虚拟社会的前奏。而这个更加邪恶的虚拟社会,正是脱胎于这个我们生存所在的真实社会里。于是我们不得不看到,邪恶的根本其实是在于我们这个真实的社会。

说什么原罪或潜规则太玄了,我只是问一句:游戏有什么错?harks说:有错误。可惜这个回答自相矛盾:第一点说因为有其它娱乐方式,所以没有被“邪恶”的网游所垄断,仿佛把时间分散到多种娱乐方式中去,就会比集中在网游上更“不”邪恶;第二点又说陈天桥用网游这种全天候的娱乐方式赚黑心钱。

问题的答案昭然若揭。就是我在《标准答案》一文中说过的:攻击网游的人中,有很大一部分其实是冲着陈天桥去的。这其中多少是怀有一种仇富的阴暗心理。网游虽然只是虚拟社会的前奏,但它已经在开始影响到真实社会–特别是真实社会中的利益分配,触动了真实社会中的既得利益者。盛大未来的垄断霸权形象已经隐隐显现。如果说微软是一个已经长成的榜样,盛大就是一个正在成长的后来者。反对网游(或曰盛大或曰陈天桥)的人们,在一定程度上代表了在这一变化中将会受影响的既得利益者。而支持网游的人们,则是寄希望于在变革与动荡中改变命运的未得利益者。

这再一次为这个真实社会提供了“邪恶”的证据。网游,以及随后要到来的虚拟社会,正在势不可挡地向我们走来。而这正是因为有真实社会在提供着坚实的基础。但正如生命离不开水,但同样不能承受滔天的洪水。而这一势力就像洪水一般,不是靠把它定性为“邪恶”就可以阻挡得了的。鲧虽然盗来了能不断生长的息壤,但终于治水失败,他用生命换来了一个教训:堵,是不可能堵得住的

BTW:我昨天就盛大收购新浪一事8了一篇,现在想想感觉不太厚道。不过怎么说这也是我捣鼓了大半夜的成果,牺牲了这么多宝贵的睡觉时间,不能浪费了,所以还是发表了出来,不厚道就不厚道乐吧。有不同的意见本来就应该拿出来讨论,抗辨一定要理直气壮长篇大论。就如痛扁KESO所说的:……你抗辩就抗辩,自己就“微弱”着了先,三句话过后还就没音儿了。这年头还有甘当弱势群体的,7,也是欠扁

17 Replies to “邪恶的虚拟社会时代的前奏”

  1. 说到虚拟社会,我在等待能和人脑连接的芯片或有至少20万个传感节点的紧身衣进入普及市场,也就是说,用ADSL包月的价格全身心的玩虚拟社会那种.

  2. 只要值得,娱乐至S也8错(借句话的说)如果虚拟社会在技术和业务模型上都已经成熟,肯定会有个类似金三角的组织,生产和贩卖电子毒品,例如黑客帝国里制造红衣女郎的那个小家伙……YY至上,8是病毒,强于病毒…

  3. 还好,我这个老古董,不玩网络游戏,也不羡慕别人有钱(羡慕有什么用,也不是自己的),所以对这些争吵不关心,也不仇恨。:P

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