春节公告

为迎接春节的到来,大叔将按国家规定的假期放假,休8七天。

祝大家新年快乐!!

愿所有即将踏上和已经踏上回家之路的朋友们能够在年前平安顺利到达~~

希望大家在新的一年里身体健康,恭喜发财 ^O^

[技术帖]初试Bazaar和Mercurial

最近这种分布式的SCM忽然就流行起来了,上周挑了半天决定拿Bazaar下手,结果折腾了一阵碰到一个问题:

把本地Repository通过SFTP
push到服务器上以后,再用SFTP从远程Repository上branch下来,居然只有.bzr的本地Repository副本,没有工作目录的
内容。试了update/checkout等命令也都不行——难道是因为我已经习惯了传统的集中式SCM,什么地方做得不对?

搞了很长时间没解决,一怒之下换了名气很大的Mercurial。这个东东很不错,找到这两页快速参考文档,打印出来很好用,上手很快。速度比Bazaar快不少,功能似乎也强一些,据说做分支合并很方便,不过我暂时还没有试。

可惜遗憾的是Mercurial没有Bazaar那样的通过SFTP上传的功能,这对我来说有些不方便——也许是因为它的使用模式与集中式SCM更加的不同,所以不需要这样的功能,但反正我是不太适应。

经过一番研究以后发现,用Bazaar作branch只有通过http才能取得工作目录的内容。

既然能取得工作目录,就暂时决定继续用Bazaar。

另,我喜欢这些DRCS(分布式版本控制系统),因为它们只会生成一个目录,而不是像CVS或是SVN那样,在每个子目录里都生成一个。

架构师已死?

看到这么一篇《构架师已死(转)》,虽然我很同意原文的三个结论:

中国程序员最愚蠢的三个认识:
35岁后写不动程序了;
我只要做Java(C++);
我想当构架师。

但是对于其中导出第三条结论的过程不以为然。

这三个愚蠢的认识在中国软件业流传已久,那个面试的小伙子深受其毒害也不足为奇,但是这个Simon的态度就比较的不合适。

而我最为反对的是Simon的这个观点:

这就是为什么实际上所谓的构架师不存在的原因。一个更简单的东西怎么会更有价值呢?每个人都能够画出这种构架图,但不是每个人都能写出好的代码。

一个构架图固然看上去简单,但是要作出这样一个简单而且正确的构架图却绝对不简单——我可以肯定地说,在大多数情况下,这要比写出好的代码更困难。

把一件复杂的事情弄简单了,是非常非常有价值的。

令狐评论说:

这次说简单一点:架构师是非常非常重要的——如果你对架构师的职责有正确理解的话。

GCC的BUG讨论(Rev.3)

发于CSDN《GCC的BUG研究(Rev.3)》(CSDN BLOG今天多次崩溃)。

====在CSDN BLOG未完全修复崩溃问题之前,这里备份一下====

Solidot报道GCC在Linux平台下有一个BUG。但是原文中说只有Linux平台有这个问题是不正确的,经过令狐的实际测试,在HP-UX(GCC 4.0.2),LINUX(UBUNTU,GCC 4.1.2),WINDOWS(GCC 3.4.5)下都存在在这个问题。

为了调查研究一下这个问题究竟是如何造成的,我们一帮人展开了一番讨论,经过对汇编代码的分析,结果看来是GCC的代码优化实现有问题。

测试的C源程序如下:

int main () {
int i=2;
if( -10*abs (i-1) == 10*abs(i-1) )
printf ("OMG,-10==10 in linux!\n");
else
printf ("nothing special here\n");
}

在X86 Linux平台下的汇编代码片段如下:

19     mov    DWORD PTR [%ebp-8], 2
20 mov %edx, DWORD PTR [%ebp-8]
21 mov %eax, %edx
22 sal %eax, 2
23 add %eax, %edx
24 add %eax, %eax
25 sub %eax, 10
26 mov %edx, %eax
27 sar %edx, 31
28 mov %ecx, %edx
29 xor %ecx, %eax
30 sub %ecx, %edx
31 mov %eax, DWORD PTR [%ebp-8]
32 imul %eax, %eax, -10
33 add %eax, 10
34 mov %edx, %eax
35 sar %edx, 31
36 xor %eax, %edx
37 sub %eax, %edx
38 cmp %ecx, %eax
39 jne .L2

(完整的代码在这里:X86 LinuxHP-UX——由令狐虫友情提供)

代码并不难理解:

其中 DWORD PTR [%ebp-8] 就是变量 i 。21行到25行之间是计算 i * 10 – 10 ,结果保存在 eax 中。26行到30行是 abs() 函数的实现,我以前对这个倒还真没研究过,现在一看之下发现这个实现还真是有创意啊(回头细说)。31行到33行是计算 i * -10 + 10 ,结果保存在 eax 中。34行到37行同样是 abs() 函数的实现。38行到39行是比较跳转。

所以结果已经很清楚了,GCC把:

-10 * abs( i - 1 ) 和 10 * abs( i - 1 )

优化成了:

abs( -10 * i + 10 ) 和 abs( 10 * i - 10 )

结果当然就不正确了。

结论就是:不是 abs() 函数实现的问题,也不是代码解析的问题,是优化的问题——编译器最容易出问题的地方就是优化。

现在最不能理解的就是:这样做并不见得更“优”,何必要这样“优化”呢?

补充(Rev.2):

后来经三火指点,这种优化被称为Const Foldering,也就是说把常量提取出来在编译时计算,以优化运行时的性能。本来对于取绝对值这种情况是不应该这么做的,因为 abs() 本身是一个函数,但是与令狐讨论后,他认为GCC在这里实际上是把它优化为一个操作,所以同时对它进行了Const Foldering。

关于在这个Const Foldering的BUG,有人提供了一个补丁:《[PATCH] Fix PR34130, extract_muldiv broken》,其中的修正代码是这一段:

*** fold-const.c (revision 130238)
--- fold-const.c (working copy)
*************** extract_muldiv_1 (tree t, tree c, enum t
*** 6095,6100 ****
--- 6095,6103 ----
}
break;
}
+ /* If the constant is negative, we cannot simplify this. */
+ if (tree_int_cst_sgn (c) == -1)
+ break;
/* FALLTHROUGH */
case NEGATE_EXPR:
if ((t1 = extract_muldiv (op0, c, code, wide_type, strict_overflow_p))

在这个补丁代码里,是简单地对要处理的常量进行判断,如果是负数就跳过Const Foldering优化部分。但我和令狐都认为,这种解决方案只是一种权宜之计,是一种明显的坏味道。

我觉得根本的解决方案是将 abs() 从Const Foldering优化的操作列表中去除——但是将 abs()
优化为一个操作的确是很有用的,如果Const
Foldering是对所有操作都进行优化的话,这种修改也可能会带来别的坏味道。我不知道GCC中还把什么函数优化为操作,但是如果是对所有操作进行
Const Foldering的话,潜在风险还会有的,因为Const Foldering只对线性函数正确,而 abs() 出问题正是因为它是一个非线性函数。

补充(Rev.3):

关于优化选项的问题,我们刚才又做了一下研究。使用 -O0 选项关闭优化,仍然生成与无优化选项类似的代码,看来这种是属于默认优化的部分。使用 -O1-O2 选项生成的目标代码很相似,都是高度优化的(但结果仍然是错误的):

        mov    DWORD PTR [esp], OFFSET FLAT:LC0
call _puts

(完整的代码在这里:X86 Linux——由Mike友情提供)

可见只剩下一句 printf("OMG…"); 。这也就意味着这个最优化代码是在Const Foldering 之后,编译器又发现了 i 本质上也是一个常量,所以优化成了现在这个样子。如果编译器是先发现 i 是常量,再作Const Foldering 的话,结果就会是正确的了——令狐昨天已经试过,把 i – 1 换成 1 以后,默认优化生成的代码与现在最优化生成的代码差不多,只不过输出结果是正确的 printf("nothing…");

====附录的分割线====

附一段关于这个 abs() 函数实现的说明:

整数取绝对值的方法基本上就是判断是否小于0,如果是则取负,否则直接返回。GCC里的实现则比较巧妙,没有判断跳转的过程(我猜测是基于CPU运行优化考虑)。它的做法是用 sar
指令填充符号位得到一个数,对于正数,这个符号数为0,对于负数,这个符号数为全1(即-1)。然后用这个符号数与原数异或,如果是正数将不变(与0异或
不变),如果是负数将取反(与1异或取反)。最后将异或结果减符号数,对于正数来说,减0原值仍然不变,对于负数来说,减-1相当于+1——在补码中,一
个整数取反加1的结果正是等于对其取负。于是实现了绝对值的计算。

要汗一下的是,我今天刚在豆瓣上跟人说:不做底层工作不需要了解汇编。结果这就碰到一个反例。

免费乘车之后

(为避免地域之争,隐去具体地名)

某市不久前开始实施所谓的老年人免费乘车制度——这种事情在厦门早已经实施了很多年,甚至在我老家那种乡下地方也已经实施了好几年。但对于某市来说,这仍然是一种进步。

BTW:我对这一制度依然不够满意,因为上面说的三个地方的老年人免费乘车制度都仅限于当地人——又是万恶的户口制度。

不过这个“好制度”刚实施没几天,电视上又开始谈新的问题。因为这一制度的实行,导致了大量的老年人出门乘车,给行车安全带了很多的隐患。

这倒是一个新鲜的说法,我在其它地方都没有听说过这种事情。但回头想想也就理解了:

某市的老年人有一个别处人所没有的爱好,就是愿意为了一点小便宜付出巨大的代价。早在几年前就曾经发生过某超市每天早上限量提供优惠早餐,结果每天
早上都会有一大群的老年人大老远跑去排长队买。类似的事情还有很多,我就不一一举例了。当然这些人绝大部分也不是什么低收入者,一般都是些能拿到相对(国
内其它城市)不菲的退休金的人。

所以呢,有了这个免费乘车制度出来,他们当然也不会放过。那么在没有这个制度的时候,同样有老年人会出门乘
车,为什么那个时候就没有“行车安全隐患”呢?因为没有免费的话,出行的老年人要少得多,偶尔有个把老年人也容易有座位可坐,相对安全一些。而现在出行的
老年人一下多了起来,没有座位坐就很常见了,碰到急刹车之类的情况就难免出危险。而城市的路况大家也知道,这种事情是经常发生的。

那么为什
么在厦门或其它地方没有这种问题?以厦门为例,厦门的老年人乘公交车是基本上不用担心没有座位的,让座对于在厦门生活的人来说是一件再平常不过的事情,即
使是在我们那个乡下地方,这种事情也早已经是每位乘车者的习惯。但是在某市,让座这种事通常是需要司售人员提醒甚至是要求才会发生,倒是抢座位的事情在这
里司空见惯。甚至于发生过这样的事情:

在公交车上,一个当地妇女座位旁站了两个外地老年人,她不但没有让座,反而是直到她要下车前,还特地用方言把较远处一位陌生的本地人叫过来,把座位让给那个人。

我只能说有些人就是活该啊。

[小工具]生辰八字计算程序

前几天突然想到要写一个生辰八字的计算程序,当然这个目的是纯属娱乐的。

生辰八字在算命学上称为四柱:年柱,月柱,日柱和时柱。每柱由一对干支组成,共八字,故名生辰八字。本质上就是以干支历法记录的一个人的出生时辰。(以下略去对以这种算命方法是伪科学的科学论证文字1587字)

在说干支历之前要特别提醒大家的一点是:中国的所谓农历并不是阴历,而是一种阴阳历。当我们说农历正月初一时,用的是阴历,以月亮的运行规律制定。当我们说到属相、干支、节气时,用的是阳历,以太阳的运行规律制定。所以说中国的农历本质上是一种相当复杂的历法。

幸好计算四柱只需要用到阳历部分,所以实现起来相对简单一些。

BTW:目前网上常见的一些万年历程序中,干支历的部分大多是错误的。

关于四柱的正确计算方法见《生辰八字计算》一文,本程序就是参考该文写成。

使用注意事项:

1、输入的日期至少要精确到小时,才能得到完整的四柱;

2、如果日期刚好是12节气(24节气中扣除12中气),则最好精确到分钟,否则可能得到错误的月柱。如果刚好碰到立春,则更要精确到分钟,否则不但月柱可能错,连年柱也可能错。

python源程序,基于GPL V2发布(下载:2kBytes,Revision:071018)。

编程时尚

一个朋友在写程序时,碰到一些选择方面的问题,不知道要用哪个方法来解决问题会比较好。我跟他说不要想那么多,随便选一个可行的方法做下去就是了,在实践之前分析几种解决方法的优劣很可能会得出错误的结论。实际的情况往往是你想到的问题没有发生,没想到的问题却发生了。

他说:总觉得如果不事先想透的话。写的代码感觉改来改去的怪怪的

我跟他说:

所以说需要Agile,需要TDD,而且那也不叫改来改去,那个叫做Refracting。

貌似偶现在程序写得少,谈起编程来却很“时尚”嘛。

令狐对此有一段评论:

那天在写Barcamp总结的时候,我就说过,为什么老外说的话别人就很容易理解,而我们就喜欢动不动就冒出专业的术语呢?
其实仔细想想,跟一个对专业一点都不了解的人说术语,会给他带来多少帮助?答案是一点都没有。因为你用他不懂的话向他解释他不懂的东西,他怎么可能弄懂?
对话的目的是为了交流而不是炫耀,如果使用术语达不到交流的目的,那还不如不用。为什么现在有人说不用模式,不用框架,不用这个不用那个,因为在他们的团队里,大多数人不懂这些,跟他们说这些没用,那还不如不要用。

──好吧,我承认上面的这段话跟这个blog没有什么关系。

下面说点正题的。

但凡选择,肯定是有目的的。比如说为了效率,为了一些处理一些特殊情况,为了节省空间,为了让代码清晰可理解,等等等等,诸如此类。如果完全没有目的,那么当然,很显然不需要考虑,闭上眼睛随便抓一个拿来用即可。如果是有目的的,那么很简单,我们功利一点,做一个简单的运筹考虑:选这个方法,实现复杂,但是很通用,效率很高;选那个则简单明了,但效率低而且不够通用──那么,请思考一下,你的项目里,对“通用”有多少需求?对“效率”有多少需求?如果用一个适合于百万级数据处理的算法,解决一个在99%情况下都不会超过1000个数据的应用,显然是太浪费了。──永远选择你目前可以接受的最简单的方法,是不会错的。将来怎么办?将来的事情,将来再考虑啦。但是,如果将来发生了情况B,你可不能只考虑解决情况B,而是要将目前的情况A和情况B进行综合考虑,寻找一个适合于他们的“通用”解法,用这个解法,可以解决类似的情况C、情况D……,这样你才不会变得太被动(为什么要这样,因为情况A的时候,你面对的只有情况A,而发生情况B的时候,事情已经变化了,它既然会变化到B,为什么不会变化到CDEFG,所以就必须为可能发生的变化做准备了)。这个其实就是传说中的敏捷开发方法。

──相信我,上面这段话的术语已经够少了。