刚看到DFW的达人王兄的《对Borland 和 N-TIER的牢骚》,发现今天的BLOG有内容可写了:P
非常同意现在的系分、高手都很热衷于赶时髦,或曰“浮躁”。我也见过非常非常之多人是在为了三层而三层,把简单的问题复杂化,把没必要做成三层的应用特地改成三层,结果得不偿失,事倍功半。
但对王兄后面的一些技术性分析,我觉得还是有值得商榷之处。
首先,李维所说的:DCOM 的连接速度较SOCKET CONNECTION 慢, 但是连接完成后, 传输数据较SOCKET CONNECTION 要快。我觉得基本正确。要注意一点:这里的Socket并非指Socket通讯,而是指Borland的SocketConnection。
问题在于王兄把DCOMConnection和DCOM混为一谭了。DCOM应用是一种相当于是远程的Automation应用,它是通过ORPC协议来传输IDispatch接口实现的。所谓的DCOMConnection便是基于DCOM的ORPC协议来传输MIDAS的IAppServer接口(它也是派生自IDispatch接口),而MIDAS(不止是MIDAS,DNA也一样)并没有限制DCOM连接(即ORPC)的服务端必须是DCOM应用,后来的MTS、COM+无一不是基于此,即便是现在.net的remoting也是基于此,它是在成熟的标准RPC基础上,结合了Windows的安全机制发展的起来,最关键一点,它的底层协议也是TCP/IP(ORPC用了UDP和TCP两个协议)。王兄所谓的淘汰之说,应该是指DCOM应用,而不是指DCOM连接吧。
不可否认,MS设计ORPC协议是完全基于Windows的域用户安全机制,这决定了它有很多的限制,特别是因为用了动态端口,所以基本上是无法穿过Firewall(不表示不能,只要打开Firewall的全部端口即可,但这样的话Firewall就形同虚设了),但也还有其它办法可以解决,典型的就是MS提供的基于IIS的CIS(COM Internet Services)技术,此外便是Borland的SocketConnection和WebConnection。
从本质上说这些穿过Firewall的技术都是所谓的Tunnel技术。即通过一对代理把ORPC的请求和响应转为通过别的协议传输。其中CIS和WebConnection的本质都是用HTTP协议作为中间协议,而SocketConnection则是用TCP协议。如下:
DCOM Client ==[远程接口调用/ORPC]==> Server(DCOM/MTS/COM+)
DCOM Client ==[本地接口调用]=> Client Agent(SocketConnection/WebConnection etc.) ==[中间协议:TCP/HTTP]=>Server Agent(ScktSrvr/HttpSrvr etc.)==[本地接口调用]=>Server(DCOM/MTS/COM+)
上面一个是标准的DCOM连接,下面则是Tunnel连接,因为Tunnel多了很多中间步骤,所以数据传输性能一定比较差。但为什么连接速度反而比DCOM快呢?因为ORPC有安全性约束,在连接时需要身份验证,而用了Tunnel后,两边都是本地接口调用,不用安全身份验证,所以连接速度比较快。但这样的话就需要自己处理安全问题,如SocketConnection提供了Interceptor技术,而WebConnection则需要借助于SSL。不过据我所知,绝大多数做这两种应用的人都没有考虑过这个问题(据说有人用代理猎手在网上搜211的端口号,居然找出一堆的地址,汗啊)。
正好前不久给一朋友帮忙,他为了安全考虑,需要改造WebConnection,所以对它的实现机制刚好还是比较熟的(不然MIDAS有几年没有用了,快忘记着差不多了)。王兄说WebConnection会导致效率大幅下降,这我同意,因为在WebConnection中需要对COM请求的数据进行Marshall并编码为HTTP协议所需要的文本格式,到了httpsrvr中又要把HTTP的文本转成本地COM调用。相对来说,SocketConnection的二进制数据效率肯定比HTTP的文本要高,更何况相比WebConnection用的HTTP这样的应用层协议来说,SocketConnection用的底层的TCP协议,性能上也要好。但如果用了SocketConnection就必须要在防火墙上专门开一个端口供其使用,对于一些只能访问Web的防火墙,就无能为力了。
至于基于XML和HTTP的SOAP/WebService,我也同意王兄的看法。基本上它的大多数优点,WebConnection都有(只是通用性和标准性不如SOAP),而且WebConnection用的BASE64编码无论在时间效率和空间效率上都远高于XML编码。个人认为,如果不是必须要与异构系统互联,SOAP/WebService还是应该避免的。
但王兄认为HTTP效率低下就完全不可取我不敢苟同。在一些情况下,用牺牲效率来换取高度的灵活性还是值得的,至于王兄所说的查询出数M的数据,对于现在的网络来说,问题并不是很大,就算数据量再大也可以通过减少每次传输的记录数来解决,毕竟使用客户端的用户一次能看的数据也是有限的。
抛开WEB防火墙的苛刻要求,SocketConnection不论是在性能上还是在灵活性上应该说都是比较好的选择。但遗憾的是,Borland提供的SocketServer并不具有工业应用的能力,具体的王兄已经分析得很细了,我就不再赘述。但王兄因此否定SocketConnection我觉得不太妥当。
毕竟对于Borland来说ScktSrvr是一个随DELPHI/BCB免费提供的小程序,不可能对它要求太高,拿Tuxedo来比是不公平的,Tuxedo可是BEA的主要赚钱产品之一,单一个Tuxedo就比DELPHI要贵了,没有理由要求DELPHI免费配一个跟Tuxedo相当的产品。而Borland提供了ScktSrvr的源码意义也正是在于:如果你需要很高的性能要求,完全可以自己参照着源码用完成端口之类的更好的方法去修改它。
当然,就目前的情况来说,MIDAS并不能算是一个非常好的多层解决方案,不可能指望用一种多层技术去处理所有的多层应用情况(即所谓手里有一把锤子,看什么都是钉子),但MIDAS总算是所有多层技术中,最简单的之一了。
归根到底一句话:技术不是根本,使用技术的人–这才是根本。
BTW:今天夏至,今年最长的一天。
说不了任何评论,因为三层我只用SocketConnection,其他的连接的性能没有做过,没有发言权。非常赞同一点,不能为了三层而三层。也不是什么东西都是“万金油”。看具体。其实还是上次说:下棋低手和高手的区别,一个是要下成什么模样,一个是根据具体的分析使用什么样的模样。不知怎么,我一直在重新审度C/S结构体系,确实能用C/S何必三层。C/S比三层有很多优势。尽管三层,甚至分布式应用范围广。嗬嗬,没有发言权的我不再多说了。:〉
呵呵。 我在BLOG里发的牢骚并不是想否定SOCKET CONNECTION的大方向。 我想否定的是众多人等为了三层而三层,不去分析一种技术的实质而盲目跟风。 确实,从DCOM的机理上来说, 我认为DCOM 已死, 除非是MS 再重新修改DCOM的实现,不过从MS的态度上来看, MS修改DCOM的积极性不大.至于SOCKET CONNECTION, 大方向不错, 但是BORLAND 的实现手段错了,把好好的一个SOCKET CONNECTION 写的没有应用前景, 如果SOCKET CONNECTION 能够应用完成端口技术重新写过, 所需要修改的仅仅是它传输的数据包 IDATABLOCK的格式, 在每个DATABLOCK的头部加上 REMOTEDATAMODULE的地址或特殊HANDLE标识即可, IOCP 是非常高效的, 如果这样写出来的中间层,中间层服务的CLIENTS 数目,将从0-200提高到0-1500, 这样的性能我认为是有本钱和TUEXDO 拼一拼的
老鸟,你做过TUXEDO服务吗?
M$的三层策略基本上分为两个部分同步进行.一是web service enhancement, 刚发布WSE 2.0, 以soap为载体, 增加很多高级应用, 比如ws-trust, ws-security, ws-route, 涵盖了事务, 安全性, 访问, 可靠消息等很多方面. M$用这个来先占领市场, 推销他的SOA加构.另一是indigo, 这主要是用来解决传输瓶颈问题的, 用一种低层次的基于二进制的协议, 是M$和IBM联合设计的, 在设计的时候, 他考虑了由WEB SERVICE系统转化的问题, 所以编程风格很象现有的asp.net web service, 都是用attribute的, 当升级的时候, 只要把attribute改一下, 底层传输协议就由soap变成indigo了. 而且WSE的高级功能还保留. INDIGO计划2004中旬完成, 将会集成到vs.net 2005里去, 而且他会成为longhorn的首要消息机制.
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